<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>La Clandestinitè Studio</title>
		<link>http://clandestinite.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 27 Oct 2011 14:34:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://clandestinite.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Epic Games выпустила октябрьскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;26 октября 2011 года Epic Games выпустила October 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;UDK-проектам могут поспособствовать сообщества форумов &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Works in Progress&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=386&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Released Projects&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;. Наша полная галерея демонстраций расположена на &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/showcase&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/showcase&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.unrealengine.com/showcase&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.unrealengine.com/showcase&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;UDK Showcase: Gyro 13 - Steam Copter Arcade HD&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk102011_01_small.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В этом месяце представляем приветствуемый критиками &lt;a href=&quot;http://itunes.apple.com/us/app/gyro13/id463401185?mt=8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gyro13 - Steam Copter Arcade HD&lt;/a&gt; для iOS от Cinemax. В &lt;a href=&quot;http://gyro13.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gyro13&lt;/a&gt; игроки ведут приводимый в действие паром вертолет через пещеристые шахты, спасают застрявших шахтеров и уклоняются от тяжелых механических препятствий.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.the-app-shack.com/2011/09/gyro13-599-cinemax.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;App Shack&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; оценили Gyro13 в 10 из 10 баллов. &quot;Это невероятно захватывающе, имеет удивительную графику, превосходную анимацию, продуманный дизайн уровней, отличную музыку, физику высшего качества, сочетающуюся с выдающимися средствами управления и, конечно, выдающимся геймплеем. &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://toucharcade.com/2011/09/28/gyro13-review-impressive-unreal-powered-chopper-action/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Touch Arcade&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; дает 4,5 из пяти звезд, отмечая в обзоре &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://toucharcade.com/2011/10/03/best-ios-games-september-2011/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;лучших игр для iOS&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; сентября 2011: &quot;Графика и звук являются великолепными, а профессиональные требования засталяют чувствовать огромное достижение.&quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; CEO Cinemax Лукаш Макура (Lukáš Macura) замечает: &quot;Мы всегда пологали, что Unreal Engine один из лучших доступных движков AAA-класса, так, что, когда UDK вышел, мы поняли, что он удовлетворяет всем нашим требованиям и мы не видили причины искать что-либо еще. Для нас выбор был очевиден.&quot; &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/showcase-gyro13&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Читать далее (en).&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 69, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Unreal University&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Epic Games проведут следующий &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://sijm.ca/2011/schedule/unreal-university&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Unreal Unversity&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; на &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://sijm.ca/2011/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Montreal International Game Summit&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; 1-2 ноября 2011 года. Unreal University - академическая инициатива, которая предлагает профессиональное руководство каждому, используя Unreal Engine 3. свободные сессии и темы включают в себя лучшие методы левел-дизайна, подсказки и хитрости разработки мобильных игр и многое другое. Благодаря Autodesk эти сессии будут идти вживую через портал сообщества &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.the-area.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Autodesk AREA&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;. Следующая остановка Unreal University будет на &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gameexpo.ae/epic_games.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Dubai World Game Expo&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;, которое будет проводится с 30 ноября по 3 декабря 2011 года.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В этом месяце God rays и тени добавлены в iOS.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk102011_02_small.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Добавлен новый инструмент рисования для более быстрого и простого применения параметров и настроек к Foliage.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk102011_03_small.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Также еще много изменений в этом месяце. Более подробно можно прочесть об этом &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/news-beta-oct2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;тут (en)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;При перепечатке новости ссылка на сайт &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНА&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_oktjabrskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-10-27-20</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_oktjabrskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-10-27-20</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 14:34:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила сентябрьскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;19 сентября 2011 года Epic Games выпустила September 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В этом месяце мы рады представить множество улучшений и обновлений теперь и с &lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/MacPlatformHome.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;поддержкой Mac&lt;/a&gt;. Читайте далее для более подробной информации.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff6347&quot;&gt;Showcase: Street Fighter II Bathhouse Redux&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk092011_01.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://polycount.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Polycount&lt;/a&gt;, ведущий портал сообщества художников видеоигр, хостинг конкурса 3D-арта под названием &lt;a href=&quot;http://www.polycount.com/the-brawl-tournament/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BRAWL&lt;/a&gt;. В последнем конкурсе художников необходимо было создать сцену на основе классических файтингов, с использованием современных высококачественных инструментов.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Старший технический художник Epic Games Джордан Уолкер (Jordan Walker), используя &lt;a href=&quot;http://www.unrealengine.com/features&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;возможности DirectX 11&lt;/a&gt; в Unreal Engine 3 создал интерпретацию бани E. Honda из игры &lt;a href=&quot;http://www.capcom-unity.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Capcom&lt;/a&gt; Street Fighter II. Победив, увез домой первое место в категории &quot;Stage&quot;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 69, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Замечания по обновлению Сентябрьской бета-версии UDK 2011&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Поддержка Mac OS играми UDK&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk092011_02.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Игры, разработанные в UDK теперь могут работать на Mac OS&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Число потенциальных пользователей UDK-игр возросло еще раз&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Сентябрьская бета-версия UDK 2011 содержит предпросмотр нашей поддержки Mac OS&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Foliage: выбор экземпляра и редактирование&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk092011_03.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Два новых инструмента - individual instance selection и paint selection были добавлены в режим редактирования Foliage&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Выбранные экземпляры перемещать, вращать и масштабировать с виджетом, а также привязывать к поверхности, удалять и клонировать с помощью ALT+перетаскивание&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Foliage со случайным отклонением теперь вынесен в дополнительные опции, для поддержки camera-facing foliage sprites&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Исправлено поведение foliage painting при очень малых размерах кисти&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff6347&quot;&gt;Поддержка нескольких мониторов для iOS&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk092011_04.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Работает с любым HDMI-кабелем или посредством AirPlay&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Другие улучшения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Декали теперь правильно масштабируются при размещении&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Добавлена возможность импортирования текстуры для инвертирования зеленого канала&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Немного увеличен размер файлов при импортировании до 4096х4096х32&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Новая кнопка позволяет удалить все уведомления Anim set&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Добавлен редактор комментариев для AnimNotifies&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;UnrealConsol теперь имеет цветовое кодирование текста для предупреждений и ошибок&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Новый сплайн звукового сопровождения добавлен для использования при имитации звука дороги, реки и т. п. при помощи одного actor&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Для получения более подробной информации перейдите &lt;a href=&quot;http://udk.com/news-beta-sep2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;по данной ссылке&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;При перепечатке ссылка на сайт &lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/a&gt; &lt;font color=&quot;#ff6347&quot;&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНА!&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_sentjabrskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-10-02-19</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_sentjabrskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-10-02-19</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 13:14:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила августовскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;23 августа 2011 года Epic Games выпустила August 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В этом месяце, мы хотели бы обратить ваше внимание на исследовании в &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/showcase-takenaka&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;UDK, проведенном Takenaka Corporation&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;. &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp;
Takenaka Corporation
является крупнейшей инженерно-строительной фирмой в архитектуре Японии, построившей такие достопримечательности как &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Tokyo Tower, Tokyo Dome, Fukuoka Dome и Kobe Meriken Park Oriental Hotel, а также многие другие. Это история о том, что Takenaka уверена в испоьзовании UDK для визуализации и архитектурного проектирования. Подробнее читайте &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/showcase-takenaka&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;здесь&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk082011_01.jpg&quot; alt=&quot;Takenaka&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;UDK-проектам могут поспособствовать сообщества форумов &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Works in Progress&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=386&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Released Projects&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;. Наша полная галерея демонстраций расположена на &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/showcase&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/showcase&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.unrealengine.com/showcase&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.unrealengine.com/showcase&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Вы легко можете зарегистрироваться как &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/licensing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;коммерческий UDK-разработчик&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; в режиме online. Есть вопросы? Вам поможет &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQ.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FAQ&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Inside UDK: Fall 2011&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Вы видели все нововведения вошедшии в последнее время в UDK? Давайте покажем некоторые из них и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/user/UnrealDevelopmentKit&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;наш новый ролик&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; на YouTube канале.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Замечания по обновлению August 2011 UDK Beta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Новая система захвата изображения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk082011_02.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Интегрированный в Matinee и в игру &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/MovieCapture.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;захват изображения&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В Matinee появилась новая кнопка в панели инструментов для захвата видео в AVI&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В запущенной игре видео может быть захваченно с помощью консольных команд &quot;StartMovieCapture&quot; и &quot;StopMovieCapture&quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Material Functions&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk082011_03.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/MaterialFunctions.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Material Functions&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; позволяют использовать сохраненные отдельно фрагменты материала в нескольких материалах&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Функции могут использовать библиотечную функцию, которая представляет новое категоризированное окно в редакторе материалов&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Многие новые функции материала были добавлены в библиотеку функций движка&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;Улучшения Редактора Материалов (Material Editor)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk082011_04.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Улучшено отображения ошибки в перечне ошибок, ошибочный узел подсвечивается красным&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Добавлена поддержка маркировки сдвигов, что позволяет производить соединения в больших материалах без перетаскивания&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Улучшено время компиляции шейдеров Landscape в редакторе материалов, в тестовом примере время компиляции уменьшилось в 2,25 раза&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Куллинг экземпляров Foliage в зависимости от расстояния&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk082011_05.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Новые параметры StartCullDistance&quot; и &quot;EndCullDistance&quot; для отбора (куллинга) экземпляров Foliage в зависимости от расстояния&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; На &quot;EndCullDistance&quot; целые кластеры экземпляров Foliage грубо изымаются с помощью &quot;MaxDrawDistance&quot;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; От &quot;StartCullDistance&quot; поэкземплярно в вершину цвета добавляется альфа-канал, генерируемый от 0 до 1, для использования материала исчезновения Foliage-экземпляра&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Adaptive Tessellation&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk082011_06.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Пользователи теперь используют динамическую тесселяцию сетки в зависимости от размеров экрана&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Улучшения редактора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk082011_07.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 99, 71)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Новый слайдер Альфа в диалоге Paint Mesh&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Улучшен Editor Startup&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Кроме того в данной версии UDK много других изменений, о которых вы можете подробнее прочитать пройдя по &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udk.com/news-beta-aug2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;ссылке (англ.)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; При копировании материала ссылка на сайт &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНА!&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_avgustovskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-08-25-17</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_avgustovskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-08-25-17</guid>
			<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 20:36:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила июльскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;27 июля 2011 года Epic Games выпустила July 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В этом месяце мы хотели бы отметить &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udk.com/showcase-qube&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Q.U.B.E.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; - перспективная, базирующаяся на UDK, созданная бывшими одноклассниками, оказавшимися независимыми разработчиками. Q.U.B.E. - это игра от первого лица, которая представляет собой серию дразнящих мозг головоломок. Мы желаем Toxic Games большего успеха с их первым коммерческим релизом.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/Q.U.B.E.jpg&quot; alt=&quot;Q.U.B.E&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;UDK-проектам могут поспособствовать сообщества форумов &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Works in Progress&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=386&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Released Projects&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Вы легко можете зарегистрироваться как &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/licensing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;коммерческий UDK-разработчик&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; в режиме online. Есть вопросы? Вам поможет &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQ.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FAQ&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14pt&quot;&gt;Улучшения в июльской бета-версии UDK 2011&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 0, 0)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;font color=&quot;#8b4513&quot;&gt;Пост-процесс сглаживание&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(128, 0, 0)&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0)&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FXAA и MLAA методы пост-обработки были интегрированны в движок. Пост-процесс сглаживание поддерживается в DirectX 9 и DirectX 11.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk072011_01.jpg&quot; alt=&quot;Post-process anti-aliasing&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0)&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 69, 19)&quot;&gt;Улучшения Unreal Landscape&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Использование нового landscape gizmo позволяет копировать и вставлять куски местности. Импорт и экспорт целых регионов.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk072011_02.jpg&quot; alt=&quot;Landscape_gizmo&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Landscape gizmos могут находится в любом положении, их можно вращать и менять их размеры.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Используйте кисть для нанесения маски на landscape.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk072011_03.jpg&quot; alt=&quot;Mask&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Каждому слою Unreal Landscape может быть назначен физический материал.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 69, 19)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Упрощение скелетных мешей с помощью Simplygon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Simplygon теперь может использоваться для упрощения скелетных мешей точно также как и для статических мешей UDK.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk072011_04_small.jpg&quot; alt=&quot;Simplygon&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 69, 19)&quot;&gt;Unreal Console на iOS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Unreal Console теперь доступно и для iOS разработки.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk072011_05.jpg&quot; alt=&quot;Console&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(139, 69, 19)&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Animation Tree Comment Boxes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Можно создавать боксы комментариев для дерева анимации.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/udk072011_06.jpg&quot; alt=&quot;Comment&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Также в этом месяце вас ждут еще множество улучшений и дополнений. Более подробно вы можете прочесть об этом &lt;a href=&quot;http://udk.com/news-beta-july2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#ff6347&quot;&gt;Внимание!&lt;/font&gt; При копировании новости ссылка на сайт &lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/a&gt; &lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;обязательна!&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_ijulskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-07-28-16</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_ijulskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-07-28-16</guid>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 16:03:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила июньскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;23 июня 2011 года Epic Games выпустила June 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.udk.com/download&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; В этом месяце обратите внимание на &lt;a href=&quot;http://www.udk.com/showcase-hawken&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;демонстрацию &amp;nbsp;Hawken UDK&lt;/a&gt;. Hawken - это многопользовательские механизированные бои, который можно похвалить зарание за его эстетический стиль и наземный геймплей. Арт-директор проекта Кан Ле (Khang Le) говорит, что с UDK &quot;Вы получаете готовый движок, эффективность которого доказана бестселлерами выпущенных игр. За месяц с начала работы над Hawken мы смогли уже протестировать его прототип.&quot; Подробнее &lt;a href=&quot;http://www.udk.com/showcase-hawken&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/hawken-5_mini.jpg&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;UDK-проектам могут поспособствовать сообщества форумов &lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Works in Progress&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=386&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Released Projects&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Вы легко можете зарегистрироваться как &lt;a href=&quot;http://www.udk.com/licensing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;коммерческий UDK-разработчик&lt;/a&gt; в режиме online. Есть вопросы? Вам поможет &lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQ.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В июньской версии UDK появился новый Foliage Editor, который позволяет быстро и легко устанавливать траву, деревья, камни и другие объекты с помощью кистей. Причем рисование может зависеть от высоты на поверхности.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Появились шаблоны карт. Вы можете выбрать настройки освещения для утра, дня, вечера и ночи. Кроме того карты-шаблоны также полностью настраиваемые.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Подкорректировано освещение для мобильных игр и игр на ПК. Имеется просмотровщик-эмулятор IPad II.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Simplygon Static Mesh Reduction - инструмент для автоматического создания LOD&apos;ов.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Unreal Kismet Debugger - дебаггер для Kismet, который позволяет проверить работоспособность скрипта по точкам останова, которые можно назначить узлам в Kismet. При этом нет необходимости прерывать игру.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Была оптимизирована работа с памятью. Команда STAT UNITGRAPH позволяет визуализировать работу с ресурсами системы и выявить проблемные места на карте.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В Unreal Landscape появилась поддержка decals, что позволяет добавлять к поверхности динамические текстуры типа следов шин или следов ног... Также появилась возможность задавать кисть для Unreal Landscape с помощью текстуры, что дает огромные возможности для творчества.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Кроме того был оптимизирован шейдер Height Fog, Editor Preferences был перемещен в главное меню для быстрого доступа.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Более подробно смотрите на странице - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udk.com/news-beta-jun2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;udk.com/news-beta-jun2011&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;При перепечатке материала ссылка на сайт &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff4500&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;обязательна!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_ijunskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-07-01-15</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_ijunskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-07-01-15</guid>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2011 14:22:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила апрельскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;11 апреля 2011 года Epic Games выпустила April 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;UDK-проектам могут поспособствовать сообщества форумов &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Works in Progress&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=386&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Released Projects&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Вы легко можете зарегистрироваться как &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/licensing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;коммерческий UDK-разработчик&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; в режиме online. Есть вопросы? Вам поможет &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQ.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FAQ&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; &amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;В&amp;nbsp;
&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;
&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;April 2011 UDK Beta были сделаны доработки в Unreal ContentBrowser, Unreal Cascade, Unreal Matinee, Unreal Kismet, в новый редактор пейзажей, появившийся в предыдущих версиях, Unreal Landscape добавлен инструмент ‘Flatten’, а также теперь &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Unreal Landscape поддерживает&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; DX11, статические сетки теперь могут быть экспортированы в Autodesk FBX из Unreal ContentBrowser (цвета вершин и UV также экспортируются. Кроме того сделано еще множество изменений и улучшений инструментария UDK.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;При перепечатке новости ссылка на сайт &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; обязательна.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;P. S. Уважаемые пользователи и гости сайта La Clandestinitè Studio. Приносим свои извинения по поводу задержки и неполноты данной новости, но возникли технические проблемы в работе сайта. Надеемся устранить их в ближайшее время.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_aprelskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-04-16-14</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_aprelskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-04-16-14</guid>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 10:37:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила майскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;11 мая 2011 года Epic Games выпустила May 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;UDK-проектам могут поспособствовать сообщества форумов &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=385&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Works in Progress&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; и &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://forums.epicgames.com/forumdisplay.php?f=386&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Released Projects&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Вы легко можете зарегистрироваться как &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/licensing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;коммерческий UDK-разработчик&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt; в режиме online. Есть вопросы? Вам поможет &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQ.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FAQ&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;В майском выпуске появились следующие возможности:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;В UnrealEditor:&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Теперь можно выбрать несколько actors (актеров) и преобразовывать их в качестве группы. &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Подробнее -&amp;nbsp; &lt;a href=&quot; http://udn.epicgames.com/Three/ActorGrouping.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://udn.epicgames.com/Three/ActorGrouping.html&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Старая система группировки объектов и браузер групп были переименованы в Layers (Слои).&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Возможность переключения видимости спрайтов была добавлена в редактор.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;и др.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;В Unreal Kismet:&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Теперь легко найти и добавить именнованные переменные в&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Unreal Kismet при помощи меню, вызываемого правой кнопкой мыши.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;
&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#800000&quot;&gt;Mesh Painting:&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;При раскрашивании сеток можно скопировать и вставить цвета вершин.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Кроме приведенных выше есть и другие изменения в инструментарии UDK. Подробнее Вы можете рассмотреть их пройдя по ссылке - &lt;a href=&quot;http://udk.com/news-beta-may2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://udk.com/news-beta-may2011&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Там же можно обнаружить ссылки на обновленную и новую документацию по работе с UDK.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Приносим свои извенения за задержку новости.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;При перепечатке новости ссылка на сайт &lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/a&gt; обязательна.&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/2011-05-31-13</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/2011-05-31-13</guid>
			<pubDate>Tue, 31 May 2011 13:55:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила мартовскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;9 Марта 2011 года Epic Games выпустила March 2011 UDK Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Epic недавно представила обновленный Unreal Engine 3 в демонстрации в режиме реального времени, названной &quot;Samaritan&quot;, которая использует поддержку DirectX 11, особенности высококлассной визуализации, физические технологии NVIDIA APEX и другие обновления &quot;движка&quot;. Эти новые технические дополнения доступны и в мартовской сборке UDK. Подробнее о &quot;Samaritan” можно узнать в &lt;a href=&quot;http://www.wired.com/gamelife/2011/03/epic-unreal-engine-demo-gdc/?pid=965&amp;amp;pageid=33381&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wired&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://techland.time.com/2011/03/04/behold-the-video-game-graphics-of-the-future/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TIME&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://xbox360.ign.com/articles/115/1153414p1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt;, также посмотрите &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=XgS67BwPfFY&amp;amp;hd=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;видео&lt;/a&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Последнюю бета-версию UDK Вы можете скачать пройдя по ссылке - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://clandestinite.3dn.ru/fornews/EG_News/UDK_2011/news_samaritan.jpg&quot; alt=&quot;Samaritan&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Важными особенности DirectX, включеные теперь в UDK:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Тесселяция и дисплейсмент;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Геометрические шейдеры;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Мультисемпловое текстурирование; и&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Shader Model 5.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Особенности высококлассного рендеринга включают в себя:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Основанные на изображении отражения, что позволяет накладывать отражения на поверхности любой формы приближенными к сцене, с различным блеском по поверхности, анизотропной HDR-подсветкой и сглаживанием;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Подповерхностное рассеивание (SSS), которое имитирует рассеивание света внутри полупрозрачных материалов, что делает кожу персонажей более живой;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Маски сглаживания материала, что улучшает отображение волос персонажей, делая их более реалистичным, чем когда либо;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Отложенный рендеринг с поддержкой MSAA;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;DOF кинематографического качества; и&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Высококачественные динамические тени от многих огней на окружающую среду, такие как тени от точечного и других источников света.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Технология NVIDIA APEX также была интегрирована в &quot;движок&quot; и вошла в мартовскую сборку UDK.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Более подробно вы можете прочесть о новой версии UDK на странице - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://udk.com/news-beta-mar2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;udk.com/news-beta-mar2011&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;При перепечатке новости ссылка на сайт &lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/a&gt; &lt;font color=&quot;#ff6347&quot;&gt;ОБЯЗАТЕЛЬНА!&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_martovskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-03-11-12</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_martovskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-03-11-12</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Mar 2011 18:00:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео: GDC 2011 демонстрация обновленного Unreal Engine 3</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; На международной конференции разработчиков игр GDC 2011 компании NVIDIA и &quot;Epic Games&quot; заявили о партнерстве в области DX11 и продемонстрировали обновленный игровой движок &quot;Unreal Engine 3&quot;, который теперь обеспечивает еще больший уровень интерактивности и погружения.&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Видеоролик с &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;GDC 2011 &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;Вы можете посмотреть в полной новости.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; data=&quot;http://bashtube.ru/swf/flowplayer.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://bashtube.ru/swf/flowplayer.swf&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&apos;config={&quot;canvas&quot;:{&quot;backgroundGradient&quot;:&quot;none&quot;,&quot;backgroundColor&quot;:&quot;#000000&quot;},&quot;clip&quot;:{&quot;urlResolvers&quot;:&quot;secure&quot;,&quot;baseUrl&quot;:&quot;http://video.bashtube.ru&quot;,&quot;autoPlay&quot;:false,&quot;scaling&quot;:&quot;fit&quot;,&quot;url&quot;:&quot;171546&quot;},&quot;plugins&quot;:{&quot;controls&quot;:{&quot;url&quot;:&quot;http://bashtube.ru/swf/flowplayer.controls.swf&quot;,&quot;tooltips&quot;:{&quot;buttons&quot;:true,&quot;fullscreen&quot;:&quot;На весь экран&quot;,&quot;fullscreenExit&quot;:&quot;Выйти из полного экрана&quot;,&quot;play&quot;:&quot;Старт&quot;,&quot;pause&quot;:&quot;Пауза&quot;,&quot;mute&quot;:&quot;Приглушить&quot;,&quot;unmute&quot;:&quot;Со звуком&quot;}}},&quot;playlist&quot;:[{&quot;urlResolvers&quot;:&quot;secure&quot;,&quot;baseUrl&quot;:&quot;http://video.bashtube.ru&quot;,&quot;autoPlay&quot;:false,&quot;scaling&quot;:&quot;fit&quot;,&quot;url&quot;:&quot;http://video.bashtube.ru/171546&quot;}]}&apos;&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;strong&gt;Видео взято с сайта &lt;a href=&quot;http://bashtube.ru&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bashtube.ru&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/video_gdc_2011_demonstracija_obnovlennogo_unreal_engine_3/2011-03-05-11</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/video_gdc_2011_demonstracija_obnovlennogo_unreal_engine_3/2011-03-05-11</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 18:16:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Epic Games выпустила февральскую бета-версию Unreal Development Kit 2011</title>
			<description>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;14 Февраля 2011 года Epic Games выпустила February UDK 2011 Beta - последнюю версию Unreal Development Kit (UDK) - представляющую собой бесплатную версию Unreal Engine 3, что обеспечивает доступ к&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;удостоенному наградами инструментарию, использующемуся для создания видео игр-блокбастеров, 3D визуализации, цифровых фильмов и многого другого.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Скачать последнюю версию UDK 2011 вы можете по ссылке &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/download&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;www.udk.com/download&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Смотрите интересные новости с &lt;a href=&quot;http://gdconf.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Game Developers Conference&lt;/a&gt;, которая пройдет с 28 февраля по 4 марта в Сан-Франциско. Epic будет демонстрировать новые возможности и обновления на выставке.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Обновленный до версии 1.99a Bink устраняет проблемы при воспроизведении объемного звука формата 5.1. Кроме того произведены улучшения в Editor, например, для мобильной поддержки Unreal Kismet были сделаны дополнительные усовершенствования.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Дополнительную информацию по проведенным усовершенствованиям Вы можете изучить на странице - &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.udk.com/news-beta-feb2011&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;UDK 2011 February&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;. Там же имеются ссылки на обновленную документацию по работе с UDK.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;При копировании новости ссылка на сайт &lt;a href=&quot;http://clandestinite.3dn.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;La Clandestinitè Studio&lt;/a&gt; обязательна.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_fevralskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-02-16-10</link>
			<category>UDK News</category>
			<dc:creator>Clandestin</dc:creator>
			<guid>https://clandestinite.3dn.ru/news/epic_games_vypustila_fevralskuju_beta_versiju_unreal_development_kit_2011/2011-02-16-10</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 16:34:39 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>